GİRİŞ | KAYIT

KiÅŸisel Sayfama HoÅŸgeldiniz!

Bilgi Paylaşıldıkça Güzeldir.
Ücretsiz Kaydınızı yaparak takibe başlayabilirsiniz!

Kayıt Olun!







Ekm 30

3ds Max 2010

Autodesk® 3ds Max® yazılımı çok satan, ödüllü film ve video içeriÄŸi üretmek için kullanılan, çok sayıda özelliÄŸe sahip 3B modelleme, animasyon, tarama ve görsel efekt çözümüdür. 3ds Max kullanıma hazır, ÅŸablon tabanlı karakter donatımı, saÄŸlam modelleme ve tekstüre etme araç setleri ve tümleÅŸik mental ray® yazılımı ile sınırsız aÄŸ iÅŸleme özellikleriyle tanınır.
3ds Max 2010, dünyanızı istediÄŸiniz gibi ÅŸekillendirmenize yardımcı olacak yaratıcı yeni araçlar sunar; karmaşık görüntüleri kolaylıkla yönetmeniz için güçlü yeni referans ve görüntü yönetme yetenekleri ve 3ds Max yazılımını mevcut yapımlar için özelleÅŸtirmek ve bunları geniÅŸletmek ve bütünleÅŸtirmek üzere benzeri görülmemiÅŸ düzeyde yazılım birlikte çalışılabilirliÄŸi ve yapım tümleÅŸtirme desteÄŸi sunar.

Kullanıma Hazır Üretkenlik. Ödüllü Autodesk® 3ds Max® yazılımı, kullanıma hazır sonuç üreten kapsamlı 3B modelleme, animasyon, görsel efekt ve tarama çözümlerine ihtiyaç duyan oyun geliÅŸtirme, televizyon, film ve dijital yayıncılık liderlerinin tercihidir.
Etkin Modelleme.
3ds Max iÅŸlerin hızla tamamlanmasını saÄŸlayan kapsamlı poligon modelleme araç setiyle tanınır. Bu zaten güçlü araçlar setine serbest çizim ÅŸekil verme, desen boyama ve geliÅŸmiÅŸ poligonal modelleme için 100’den fazla yeni 3B modelleme aracı eklenerek, tümü bir arada yenilikçi bir kullanıcı arabirimi oluÅŸturulmuÅŸtur.
Esnek İşleme ÖzelliÄŸi. İstediÄŸiniz görünümü oluÅŸturmak için tutarlı bir iÅŸleme arabirimi ile tümleÅŸtirilmiÅŸ birden çok iÅŸleyiciyi kullanın. 3ds Max, etkin, üretim kalitesinde yazılım iÅŸlemeleri için hızlı tarama çizgisi iÅŸleme özelliÄŸini saÄŸlar. 3ds Max ayrıca, fotogerçekçi görüntüler oluÅŸturmak için kullanılan yüksek performanslı iÅŸleme altyapısı olan tümleÅŸik Mental Ray iÅŸleyicisine sahiptir. 3ds Max, mental ray® teknolojisiyle sınırsız aÄŸ iÅŸleme olanağını da sunar.

Topluluk Odağı.
Altı dilde desteklenen ve tüm dünyada profesyoneller ve öÄŸrenciler tarafından kullanılan 3ds Max güçlü, canlı bir topluluÄŸa sahiptir. İster eleman arayan bir Teknik Müdür, ister ilk iÅŸ görüÅŸmesine hazırlanan bir öÄŸrenci olun, 3ds Max 3B dünyasında çok popüler bir araçtır. Ayrıca, online 3ds Max topluluÄŸu, uygulamayı öÄŸrenirken veya zorlu bir projede çalışırken önerilere ihtiyacınız olduÄŸunda çok deÄŸerli bir kaynaktır.
3. Taraf Eklentiler. Autodesk 3ds Max ortamınızı müÅŸterilerin, iÅŸ ortaklarının veya geliÅŸtiricilerin yenilikçi eklentileriyle geniÅŸletin ve gereksinimlerinize uyarlayın. Autodesk Media & Entertainment sürekli yeniliÄŸe öncülük etmek ve 3ds Max yazılımı kullanıcılarının en geniÅŸ ve güncel 3B yazılım ve donanım seçeneklerine eriÅŸmelerini saÄŸlamak üzere sektörün en iyi ve parlak güçleriyle iÅŸbirliÄŸi yapmaktadır.
 
Sorunsuz Birlikte Çalışabilirlik.
Autodesk® FBX® yazılımı veri dönüÅŸtürme özelliÄŸi 3ds Max ve Autodesk® MotionBuilder®, Autodesk® Toxik® ve Autodesk® Maya® yazılımı gibi diÄŸer Autodesk ürünleriyle birlikte çalışabilirlik saÄŸlar. OBJ dosya biçimi desteÄŸi Autodesk® Mudbox® yazılımı ve 3ds Max 2010 arasında sorunsuz veri akışı saÄŸlar. Ayrıca, C# ve .NET desteÄŸi geliÅŸtiricilerin mevcut çalışmalarını 3ds Max ile uyarlamaları, geniÅŸletmeleri ve tümleÅŸtirmeleri için gerekli eriÅŸimi saÄŸlar.
GeliÅŸmiÅŸ Parçalar.
3ds Max gerçek fiziÄŸe dayalı güçlerle veya geniÅŸletilebilir tümleÅŸik bir parça sistemi aracılığıyla deforme edicilerle tam olarak tümleÅŸtirilmiÅŸ parça efektlerini kontrol etmenize olanak tanır. İster yangın, su, duman, ister kalabalıklar veya aÄŸaçlardaki yapraklar oluÅŸturun, Particle Flow bir parçanın davranışını tanımlı bir olaylar dizisine baÄŸlı olarak tasarlamanıza olanak tanıyan olaylar tarafından yönlendirilen geliÅŸmiÅŸ bir parça araç seti saÄŸlar. UV İş Akışları.  3ds Max, yaratıcı doku ve yüzeysel eÅŸleme için döÅŸeme, yansıtma, çıkartma, açı verme, döndürme, bulanıklaÅŸtırma, eÄŸri çizgi eÅŸleme, UV uzatma ve gevÅŸeme gibi çok çeÅŸitli iÅŸlemler sunar; Deformasyon Giderme, UV Koruma ve UV ÅŸablon görüntü dışa aktarma.  DiÄŸer UV iÅŸ akışı özellikleri arasında, özel baÄŸlantı yerleri tanımlayan ve kullanıcıların bu baÄŸlantı yerlerine göre UV katlarını açmalarını saÄŸlayan Pelt (Doku kaplama) eÅŸlemesi, malzemeleri kopyalama/yapıştırma, eÅŸlemeler ve renkler ve hızlı eÅŸleme türlerine (kutu, silindir, dairesel) eriÅŸim gelir. Kapsamlı UVW eÅŸleme araçlarına doku eÅŸleme koordinatlarının doÄŸrudan kullanımı dahildir.

MAXScript GeniÅŸletilebilirliÄŸi.
MAXScript Autodesk 3ds Max için yerleÅŸik bir komut dizisi oluÅŸturma dilidir. 3ds Max’ın modelleme, animasyon, malzeme, iÅŸleme, vb. gibi özellikleri için komut dizisi oluÅŸturabilmenizi saÄŸlar. YerleÅŸik dosya G/Ç’yi kullanarak özel içe/dışa aktarma araçları oluÅŸturabilir, görüntünün her haline eriÅŸebilen yordamsal denetleyiciler yazabilir veya toplu iÅŸleme komut dizileri gibi toplu iÅŸleme araçları oluÅŸturabilirsiniz. Olasılıklar sonsuzdur!

ÖÄŸrenme Kolaylığı.
3ds Max ile birlikte gelen birinci sınıf eÄŸitim ve dokümantasyondan, 3. taraf kitaplar, DVD'ler ve eÄŸitmenlere, çok çeÅŸitli eÄŸitim stillerine uygun sayısız kaynak mevcuttur. Ayrıca, 3ds Max’ı öÄŸrenirken uzmanlardan ve meraklılardan oluÅŸan geniÅŸ online topluluk da çok faydalı olur.

 

Yorumlar (0)Add Comment

Yorum yaz
daha küçük | daha büyük

busy
Yazar:
mhaymana
e-Posta Yazdır PDF

Telif ve Gizlilik

Sitede yayınlanan yazıları kaynak göstermeden kullanmayınız. Gizlilik ve talif hakları saklıdır. Video, ders, fotoğraf telif hakları ya siteye aittir, yada sanatcısından izin alınmıştır.